Static Entityを高速で実装する(基礎トレ1.6)後編
(前回までのあらすじ)
小林である。
素晴らしき部下の小林である。
以前、上司のM氏に
「OutSystems 森鴎外」
で、このブログ検索1位になりましたよ!と言って無視されたあの小林である(笑)。
WebマーケティングとSEO対策の素人の方にお教えしたいことは、Webマーケティングのコンサル会社に検索1位にしときましたよ。料金はこれくらいです。
と、請求されたときに、1年に一度くらいしか検索されないようなマイナーな検索キーワードなのか、それとも、1か月で100万回検索されているようなメジャーな検索キーワードでの検索1位なのかの判断をしなければいけないということです。
マイナーなキーワードで1位になるのって、実はとっても簡単なのです。
なので、月間に何回くらい検索されている検索キーワードなのかを知る必要があり、そのためのGoogleキーワードプランナーだということになります。
聡明なる上司様が無視したのはそのためです。
誰も検索しない検索キーワードで1位になることは、あまり意味のあることではないのです。
さて、仕事に入ります。
前の記事でStatic Entityを実装させ、Orderデータベースと連結させました。
そこで、連結後のトレーニング動画の字幕を見てもらいたいのです。
Static Entityを作るにあたってはOrderデータベースに外部キーStatusIdを実装し、データベースに変更を加えることでリレーションシップ(連結)をさせました。
その後、
注文画面や注文詳細画面では
続きを読むOutSystemsにおける高品質な設計のトレーニング(基礎トレ1.5)後編
(前回までのあらすじ)
小林は千葉が好きだ。
そして今回のアプリ開発においては、千葉への愛を熱く語ったのであった。
・・・
データベースの設計が終わったので、次は画面設計と内部アルゴリズムの設計に入る。
まずはデータベースの構築
(ドラッグアンドドロップでデータベースの構築が完了した画面。2秒でデータベースが設計される)
続きを読むOutSystemsにおける高品質な設計のトレーニング(基礎トレ1.5)前編
こんなの現場行ってやれやー!
そう思いつつ朝からアプリを作っている小林である。
今日は高品質な設計のトレーニングです。
私から見ると高品質に見えるのですが、OutSystemsエンジニアから見ると当然なのかもしれません。
ただ、作ってて、バグが出にくいように設計しているのが分かるため、エンジニアはこんなところまで考えてアプリを作っているのかあ~と思いながらアプリを作っていました。
それでは
リンクスタート!!
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最難関ディレクトリ(番地)の選択について後編
OutSystems Platformで一番難しいのはディレクトリ(番地)の選択です。
トレーニング動画を見ながらアプリを作っていても番地の選択だけはまるで意味が分からないです。
ここで諦めてもいいのですが、とりあえず模倣すればアプリは完成するため、最後まで作っていきます。
ここも
新しく出てきたメソッド(操作)に対しての説明がないため、何をしているのかが分かりません。
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